
Wie viele FPS erreicht Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit RX Vega 64? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
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Spezifikationen der RX Vega 64
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX Vega 64 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Willst du die genauen FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit deiner RX Vega 64?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Benchmark mit der RX Vega 64: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit RX Vega 64 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 26FPS min. 23Niedrig | 18FPS min. 16Niedrig | 7FPS min. 6Unspielbar |
| Hoch | 34FPS min. 30Akzeptabel | 23FPS min. 21Niedrig | 9FPS min. 8Unspielbar |
| Mittel | 45FPS min. 40Akzeptabel | 30FPS min. 27Akzeptabel | 12FPS min. 11Unspielbar |
| Niedrig | 58FPS min. 51Akzeptabel | 39FPS min. 35Akzeptabel | 16FPS min. 14Niedrig |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 58% | GPU 72% | GPU 88% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Egal welchen Prozessor du hast: Mit der RX Vega 64 in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bremst immer die Grafikkarte. Ein CPU-Wechsel bringt dir kein einziges FPS — steck das Geld in die Karte.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Metal Gear Solid Delta: Snake Eater in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX Vega 64 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 26 | 33 | 38 |
| 1440p | 18 | 24 | 30 |
| 4K | 7 | 10 | 13 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX Vega 64 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die RX Vega 64 setzt in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die RX Vega 64 für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Die RX Vega 64 liefert 26 FPS bei 1080p Ultra in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Diese GPU reicht für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bei dieser Auflösung nicht aus. Wir empfehlen eine leistungsstärkere Grafikkarte.
Bei 1440p erreicht sie 18 FPS und bei 4K 7 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ansehen→Willst du mehr FPS in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
RX Vega 64 oder RTX 3050 Laptop für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
In Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 26 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
RX Vega 64 vs RTX 3050 Laptop: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Wenn dich keine davon für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS





















