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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
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Wie viele FPS erreicht Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit RX 7600? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

51FPS
1080p UltraGeschätzt
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
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Systemanforderungen von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel(R) Core(TM) i3-2120 CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
GPUAMD Radeon HD 5800 Series
RAM1 GB RAM
Speicherplatz4 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 3600
GPUNVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
RAM16 GB RAM
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Spezifikationen der RX 7600

MarkeAMD
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)165W
KlasseMittelklasse
Benchmark48
1080p (Full HD)48/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 7600 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Alle FPS und technischen Daten der RX 7600→

Willst du die genauen FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit deiner RX 7600?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Benchmark mit der RX 7600: FPS nach Auflösung und Qualität

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FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit RX 7600 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
51FPS
min. 45Akzeptabel
1440p
36FPS
min. 32Akzeptabel
4K
17FPS
min. 15Niedrig
Hoch
1080p
66FPS
min. 58Gut
1440p
47FPS
min. 41Akzeptabel
4K
22FPS
min. 20Niedrig
Mittel
1080p
86FPS
min. 75Gut
1440p
62FPS
min. 55Gut
4K
28FPS
min. 25Niedrig
Niedrig
1080p
112FPS
min. 98Gut
1440p
80FPS
min. 71Gut
4K
36FPS
min. 32Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pGPU 19%
1440pGPU 42%
4KGPU 74%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
51FPS
min. 45Akzeptabel
36FPS
min. 32Akzeptabel
17FPS
min. 15Niedrig
Hoch
66FPS
min. 58Gut
47FPS
min. 41Akzeptabel
22FPS
min. 20Niedrig
Mittel
86FPS
min. 75Gut
62FPS
min. 55Gut
28FPS
min. 25Niedrig
Niedrig
112FPS
min. 98Gut
80FPS
min. 71Gut
36FPS
min. 32Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)GPU 19%GPU 42%GPU 74%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 3600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 7600. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 11%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Metal Gear Solid Delta: Snake Eater in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 7600 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung+ Frame Generation
1080p516474109
1440p36495983
4K17253143

Frame Generation fügt Zwischenbilder ein: Das erhöht die wahrgenommene Flüssigkeit, senkt aber nicht die Eingabelatenz — in kompetitiven Spielen also mit Bedacht einsetzen.

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 7600 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Hier bremst die Grafikkarte: Die RX 7600 setzt in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.

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Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die RX 7600 für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

Die RX 7600 liefert 51 FPS bei 1080p Ultra in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.

Bei 1440p erreicht sie 36 FPS und bei 4K 17 FPS auf Ultra-Qualität.

Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra

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RX 7600 oder RTX 5050 für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

In Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 51 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX 7600 vs RTX 5050: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit der RX 7600

Wie viele FPS erreicht die RX 7600 in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bei 1080p?
Die RX 7600 erreicht in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 51 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 66 FPS, mit niedrigen etwa 112 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 7600 rund 36 FPS bei 1440p und rund 17 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 7600 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit 60 FPS?
Mit Ultra-Einstellungen nicht — in keiner Auflösung werden 60 FPS im Schnitt erreicht. Mit niedrigen Einstellungen bei 1080p kommt die RX 7600 in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater auf etwa 112 FPS, und KI-Upscaling hilft, näher an die 60 zu kommen.
Sind in diesen Werten zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 7600 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 7600 von rund 17 nativen FPS auf geschätzte 25 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 7600?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 7600 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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