
Wie viele FPS erreicht Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit RTX 3060 Ti? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
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Spezifikationen der RTX 3060 Ti
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 3060 Ti ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Willst du die genauen FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit deiner RTX 3060 Ti?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Benchmark mit der RTX 3060 Ti: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit RTX 3060 Ti und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 57FPS min. 50Akzeptabel | 47FPS min. 41Akzeptabel | 24FPS min. 21Niedrig |
| Hoch | 74FPS min. 64Gut | 61FPS min. 54Gut | 32FPS min. 28Akzeptabel |
| Mittel | 97FPS min. 84Gut | 79FPS min. 69Gut | 42FPS min. 37Akzeptabel |
| Niedrig | 126FPS min. 110Hervorragend | 102FPS min. 90Gut | 54FPS min. 48Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | ausgewogen | GPU 26% | GPU 61% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-10400F abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 3060 Ti. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 12%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Metal Gear Solid Delta: Snake Eater in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 3060 Ti mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 57 | 71 | 83 |
| 1440p | 47 | 63 | 78 |
| 4K | 24 | 35 | 44 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 3060 Ti verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Die RTX 3060 Ti und dieser Prozessor passen in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater gut zusammen: Keiner bremst den anderen deutlich, die Tabellenwerte spiegeln das Duo also fair wider. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RTX 3060 Ti für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Die RTX 3060 Ti liefert 57 FPS bei 1080p Ultra in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 47 FPS und bei 4K 24 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ansehen→Willst du mehr FPS in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
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RTX 3060 Ti oder RX 6750 XT für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
In Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die RTX 3060 Ti 57 FPS und die RX 6750 XT 58 FPS. Die RX 6750 XT liegt 2% vorn.
RTX 3060 Ti vs RX 6750 XT: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Wenn dich keine davon für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS






















