
Wie viele FPS erreicht Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit RTX 3050 6GB? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
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Spezifikationen der RTX 3050 6GB
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 3050 6GB ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Willst du die genauen FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit deiner RTX 3050 6GB?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Benchmark mit der RTX 3050 6GB: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit RTX 3050 6GB und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 30FPS min. 27Akzeptabel | 19FPS min. 17Niedrig | 7FPS min. 6Unspielbar |
| Hoch | 39FPS min. 35Akzeptabel | 24FPS min. 21Niedrig | 9FPS min. 8Unspielbar |
| Mittel | 50FPS min. 44Akzeptabel | 32FPS min. 29Akzeptabel | 12FPS min. 11Unspielbar |
| Niedrig | 65FPS min. 58Gut | 41FPS min. 37Akzeptabel | 16FPS min. 14Niedrig |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 53% | GPU 70% | GPU 88% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Egal welchen Prozessor du hast: Mit der RTX 3050 6GB in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bremst immer die Grafikkarte. Ein CPU-Wechsel bringt dir kein einziges FPS — steck das Geld in die Karte.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Metal Gear Solid Delta: Snake Eater in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 3050 6GB mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 30 | 38 | 44 |
| 1440p | 19 | 26 | 31 |
| 4K | 7 | 10 | 13 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 3050 6GB verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die RTX 3050 6GB setzt in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die RTX 3050 6GB für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Die RTX 3050 6GB liefert 30 FPS bei 1080p Ultra in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 19 FPS und bei 4K 7 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ansehen→Willst du mehr FPS in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
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In Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 30 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
RTX 3050 6GB vs GTX 1660 Ti Laptop: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Wenn dich keine davon für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
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