
Wie viele FPS erreicht Marvel Rivals mit RX 6800? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Marvel Rivals
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
Empfohlen
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Spezifikationen der RX 6800
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6800 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Marvel Rivals.
Willst du die genauen FPS von Marvel Rivals mit deiner RX 6800?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Marvel Rivals Benchmark mit der RX 6800: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Marvel Rivals mit RX 6800 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 124FPS min. 81Hervorragend | 97FPS min. 70Gut | 49FPS min. 43Akzeptabel |
| Hoch | 162FPS min. 105Hervorragend | 127FPS min. 92Hervorragend | 64FPS min. 56Gut |
| Mittel | 212FPS min. 138Hervorragend | 166FPS min. 120Hervorragend | 84FPS min. 74Gut |
| Niedrig | 274FPS min. 178Hervorragend | 214FPS min. 155Hervorragend | 109FPS min. 95Gut |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 38% | CPU 25% | GPU 20% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6800. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 12%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Marvel Rivals in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6800 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 124 | 155 | 180 |
| 1440p | 97 | 131 | 160 |
| 4K | 49 | 71 | 91 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6800 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RX 6800 in Marvel Rivals noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RX 6800 für Marvel Rivals?
Die RX 6800 liefert 124 FPS bei 1080p Ultra in Marvel Rivals. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.
Bei 1440p erreicht sie 97 FPS und bei 4K 49 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen
Willst du mehr FPS in Marvel Rivals?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Marvel Rivals zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
RX 6800 oder RX 9060 XT 8GB für Marvel Rivals?
In Marvel Rivals bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die RX 6800 124 FPS und die RX 9060 XT 8GB 128 FPS. Die RX 9060 XT 8GB liegt 3% vorn.
RX 6800 vs RX 9060 XT 8GB: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Marvel Rivals
Wenn dich keine davon für Marvel Rivals überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS























