
Wie viele FPS erreicht Marvel 1943: Rise of Hydra mit GTX 1650 Super? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Spezifikationen der GTX 1650 Super
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1650 Super ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Marvel 1943: Rise of Hydra.
Willst du die genauen FPS von Marvel 1943: Rise of Hydra mit deiner GTX 1650 Super?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Marvel 1943: Rise of Hydra Benchmark mit der GTX 1650 Super: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Marvel 1943: Rise of Hydra mit GTX 1650 Super und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 28FPS min. 25Niedrig | 18FPS min. 16Niedrig | 7FPS min. 6Unspielbar |
| Hoch | 36FPS min. 32Akzeptabel | 23FPS min. 21Niedrig | 9FPS min. 8Unspielbar |
| Mittel | 48FPS min. 43Akzeptabel | 30FPS min. 27Akzeptabel | 12FPS min. 11Unspielbar |
| Niedrig | 62FPS min. 55Gut | 39FPS min. 35Akzeptabel | 15FPS min. 13Niedrig |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 55% | GPU 72% | GPU 89% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Egal welchen Prozessor du hast: Mit der GTX 1650 Super in Marvel 1943: Rise of Hydra bremst immer die Grafikkarte. Ein CPU-Wechsel bringt dir kein einziges FPS — steck das Geld in die Karte.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Marvel 1943: Rise of Hydra in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1650 Super mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 28 | 35 | 41 |
| 1440p | 18 | 24 | 30 |
| 4K | 7 | 10 | 13 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1650 Super hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die GTX 1650 Super setzt in Marvel 1943: Rise of Hydra die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die GTX 1650 Super für Marvel 1943: Rise of Hydra?
Die GTX 1650 Super liefert 28 FPS bei 1080p Ultra in Marvel 1943: Rise of Hydra. Diese GPU reicht für Marvel 1943: Rise of Hydra bei dieser Auflösung nicht aus. Wir empfehlen eine leistungsstärkere Grafikkarte.
Bei 1440p erreicht sie 18 FPS und bei 4K 7 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Marvel 1943: Rise of Hydra ansehen→Willst du mehr FPS in Marvel 1943: Rise of Hydra?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Marvel 1943: Rise of Hydra zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
GTX 1650 Super oder RX 590 für Marvel 1943: Rise of Hydra?
In Marvel 1943: Rise of Hydra bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1650 Super 28 FPS und die RX 590 29 FPS. Die RX 590 liegt 4% vorn.
GTX 1650 Super vs RX 590: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Marvel 1943: Rise of Hydra
Wenn dich keine davon für Marvel 1943: Rise of Hydra überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS





















