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Little Nightmares III
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Wie viele FPS erreicht Little Nightmares III mit RTX 3070? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

105FPS
1080p UltraGeschätzt
Little Nightmares III
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Systemanforderungen von Little Nightmares III

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i5-6500 or AMD Ryzen 3 1200
GPUNvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
RAM8 GB RAM

Empfohlen

CPUIntel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 1600
GPUNvidia GeForce RTX 2080, 8 GB or AMD RX 6800
RAM12 GB RAM
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Spezifikationen der RTX 3070

MarkeNVIDIA
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)220W
KlasseHigh-End
Benchmark60
1080p (Full HD)60/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 3070 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Little Nightmares III.

Alle FPS und technischen Daten der RTX 3070→

Willst du die genauen FPS von Little Nightmares III mit deiner RTX 3070?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Little Nightmares III Benchmark mit der RTX 3070: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Little Nightmares III mit RTX 3070 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
105FPS
min. 72Gut
1440p
85FPS
min. 65Gut
4K
43FPS
min. 38Akzeptabel
Hoch
1080p
137FPS
min. 94Hervorragend
1440p
110FPS
min. 84Gut
4K
56FPS
min. 49Akzeptabel
Mittel
1080p
179FPS
min. 123Hervorragend
1440p
144FPS
min. 109Hervorragend
4K
74FPS
min. 65Gut
Niedrig
1080p
231FPS
min. 158Hervorragend
1440p
187FPS
min. 142Hervorragend
4K
95FPS
min. 84Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 32%
1440pCPU 19%
4KGPU 30%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
105FPS
min. 72Gut
85FPS
min. 65Gut
43FPS
min. 38Akzeptabel
Hoch
137FPS
min. 94Hervorragend
110FPS
min. 84Gut
56FPS
min. 49Akzeptabel
Mittel
179FPS
min. 123Hervorragend
144FPS
min. 109Hervorragend
74FPS
min. 65Gut
Niedrig
231FPS
min. 158Hervorragend
187FPS
min. 142Hervorragend
95FPS
min. 84Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 32%CPU 19%GPU 30%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 3070. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 16%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Little Nightmares III in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 3070 mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativDLSS QualitätDLSS Leistung
1080p105131152
1440p85115140
4K436280

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 3070 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RTX 3070 in Little Nightmares III noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RTX 3070 für Little Nightmares III?

Die RTX 3070 liefert 105 FPS bei 1080p Ultra in Little Nightmares III. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 85 FPS und bei 4K 43 FPS auf Ultra-Qualität.

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RTX 3070 oder RTX 2080 Ti für Little Nightmares III?

In Little Nightmares III bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 105 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RTX 3070 vs RTX 2080 Ti: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Little Nightmares III überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Little Nightmares III mit der RTX 3070

Wie viele FPS erreicht die RTX 3070 in Little Nightmares III bei 1080p?
Die RTX 3070 erreicht in Little Nightmares III bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 105 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 137 FPS, mit niedrigen etwa 231 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RTX 3070 rund 85 FPS bei 1440p und rund 43 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RTX 3070 Little Nightmares III mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RTX 3070 in Little Nightmares III bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Little Nightmares III Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RTX 3070 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich DLSS in Little Nightmares III aktiviere?
Bei 4K bringt DLSS im Qualitätsmodus die RTX 3070 von rund 43 nativen FPS auf geschätzte 62 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RTX 3070?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RTX 3070 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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