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Hollow Knight: Silksong
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Wie viele FPS erreicht Hollow Knight: Silksong mit GTX 980? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

77FPS
1080p UltraGeschätzt
Hollow Knight: Silksong
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Systemanforderungen von Hollow Knight: Silksong

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3-3240, AMD FX-4300
GPUGeForce GTX 560 Ti (1GB), Radeon HD 7750 (1GB)
RAM4 GB RAM
Speicherplatz8 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i5-3470
GPUGeForce GTX 1050 (2GB), Radeon R9 380 (2GB)
RAM8 GB RAM
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Spezifikationen der GTX 980

MarkeNVIDIA
VRAM4 GB
Verbrauch (TDP)165W
KlasseHigh-End
Benchmark20
1080p (Full HD)20/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 980 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Hollow Knight: Silksong.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 980→

Willst du die genauen FPS von Hollow Knight: Silksong mit deiner GTX 980?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Hollow Knight: Silksong Benchmark mit der GTX 980: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Hollow Knight: Silksong mit GTX 980 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
77FPS
min. 59Gut
1440p
51FPS
min. 45Akzeptabel
4K
21FPS
min. 19Niedrig
Hoch
1080p
100FPS
min. 76Gut
1440p
67FPS
min. 59Gut
4K
27FPS
min. 24Niedrig
Mittel
1080p
131FPS
min. 100Hervorragend
1440p
87FPS
min. 76Gut
4K
36FPS
min. 32Akzeptabel
Niedrig
1080p
170FPS
min. 129Hervorragend
1440p
113FPS
min. 99Gut
4K
46FPS
min. 41Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 19%
1440pGPU 18%
4KGPU 66%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
77FPS
min. 59Gut
51FPS
min. 45Akzeptabel
21FPS
min. 19Niedrig
Hoch
100FPS
min. 76Gut
67FPS
min. 59Gut
27FPS
min. 24Niedrig
Mittel
131FPS
min. 100Hervorragend
87FPS
min. 76Gut
36FPS
min. 32Akzeptabel
Niedrig
170FPS
min. 129Hervorragend
113FPS
min. 99Gut
46FPS
min. 41Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)CPU 19%GPU 18%GPU 66%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 7 7800X3D abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 980. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 31%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Hollow Knight: Silksong in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 980 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p7796112
1440p516984
4K213039

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 980 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die GTX 980 in Hollow Knight: Silksong noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die GTX 980 für Hollow Knight: Silksong?

Die GTX 980 liefert 77 FPS bei 1080p Ultra in Hollow Knight: Silksong. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 51 FPS und bei 4K 21 FPS auf Ultra-Qualität.

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Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Hollow Knight: Silksong zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.

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GTX 980 oder GTX 1650 für Hollow Knight: Silksong?

In Hollow Knight: Silksong bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 77 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

GTX 980 vs GTX 1650: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Hollow Knight: Silksong überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Hollow Knight: Silksong mit der GTX 980

Wie viele FPS erreicht die GTX 980 in Hollow Knight: Silksong bei 1080p?
Die GTX 980 erreicht in Hollow Knight: Silksong bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 77 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 100 FPS, mit niedrigen etwa 170 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 980 rund 51 FPS bei 1440p und rund 21 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 980 Hollow Knight: Silksong mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die GTX 980 in Hollow Knight: Silksong bei 1080p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Hollow Knight: Silksong Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 980 besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Hollow Knight: Silksong aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 980 von rund 21 nativen FPS auf geschätzte 30 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 980?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 980 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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