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Hollow Knight: Silksong
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Wie viele FPS erreicht Hollow Knight: Silksong mit GTX 1660? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

137FPS
1080p UltraGeschätzt
Hollow Knight: Silksong
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Systemanforderungen von Hollow Knight: Silksong

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3-3240, AMD FX-4300
GPUGeForce GTX 560 Ti (1GB), Radeon HD 7750 (1GB)
RAM4 GB RAM
Speicherplatz8 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i5-3470
GPUGeForce GTX 1050 (2GB), Radeon R9 380 (2GB)
RAM8 GB RAM
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Spezifikationen der GTX 1660

MarkeNVIDIA
VRAM6 GB
Verbrauch (TDP)120W
KlasseMittelklasse
Benchmark29
1080p (Full HD)29/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1660 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Hollow Knight: Silksong.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1660→

Willst du die genauen FPS von Hollow Knight: Silksong mit deiner GTX 1660?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Hollow Knight: Silksong Benchmark mit der GTX 1660: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Hollow Knight: Silksong mit GTX 1660 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
137FPS
min. 84Hervorragend
1440p
78FPS
min. 60Gut
4K
29FPS
min. 26Niedrig
Hoch
1080p
178FPS
min. 109Hervorragend
1440p
101FPS
min. 78Gut
4K
38FPS
min. 34Akzeptabel
Mittel
1080p
233FPS
min. 143Hervorragend
1440p
132FPS
min. 102Hervorragend
4K
49FPS
min. 43Akzeptabel
Niedrig
1080p
302FPS
min. 186Hervorragend
1440p
171FPS
min. 132Hervorragend
4K
64FPS
min. 57Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 44%
1440pCPU 17%
4KGPU 54%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
137FPS
min. 84Hervorragend
78FPS
min. 60Gut
29FPS
min. 26Niedrig
Hoch
178FPS
min. 109Hervorragend
101FPS
min. 78Gut
38FPS
min. 34Akzeptabel
Mittel
233FPS
min. 143Hervorragend
132FPS
min. 102Hervorragend
49FPS
min. 43Akzeptabel
Niedrig
302FPS
min. 186Hervorragend
171FPS
min. 132Hervorragend
64FPS
min. 57Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 44%CPU 17%GPU 54%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1660. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 16%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Hollow Knight: Silksong in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1660 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p137171199
1440p78105129
4K294254

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1660 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die GTX 1660 in Hollow Knight: Silksong noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die GTX 1660 für Hollow Knight: Silksong?

Die GTX 1660 liefert 137 FPS bei 1080p Ultra in Hollow Knight: Silksong. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.

Bei 1440p erreicht sie 78 FPS und bei 4K 29 FPS auf Ultra-Qualität.

▲

Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen

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GTX 1660 oder GTX 1070 für Hollow Knight: Silksong?

In Hollow Knight: Silksong bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1660 137 FPS und die GTX 1070 145 FPS. Die GTX 1070 liegt 6% vorn.

GTX 1660 vs GTX 1070: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Hollow Knight: Silksong überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Hollow Knight: Silksong mit der GTX 1660

Wie viele FPS erreicht die GTX 1660 in Hollow Knight: Silksong bei 1080p?
Die GTX 1660 erreicht in Hollow Knight: Silksong bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 137 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 178 FPS, mit niedrigen etwa 302 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1660 rund 78 FPS bei 1440p und rund 29 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1660 Hollow Knight: Silksong mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die GTX 1660 in Hollow Knight: Silksong bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Hollow Knight: Silksong Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1660 besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Hollow Knight: Silksong aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1660 von rund 29 nativen FPS auf geschätzte 42 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1660?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1660 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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