
Wie viele FPS erreicht Halo Infinite mit RX 6600? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Spezifikationen der RX 6600
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6600 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Halo Infinite.
Willst du die genauen FPS von Halo Infinite mit deiner RX 6600?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Halo Infinite Benchmark mit der RX 6600: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Halo Infinite mit RX 6600 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 64FPS min. 56Gut | 45FPS min. 40Akzeptabel | 19FPS min. 17Niedrig |
| Hoch | 83FPS min. 72Gut | 59FPS min. 52Akzeptabel | 25FPS min. 22Niedrig |
| Mittel | 109FPS min. 95Gut | 77FPS min. 68Gut | 33FPS min. 29Akzeptabel |
| Niedrig | 141FPS min. 123Hervorragend | 100FPS min. 88Gut | 42FPS min. 37Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | ausgewogen | GPU 27% | GPU 69% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 5600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6600. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 18%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Halo Infinite in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6600 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 64 | 80 | 93 |
| 1440p | 45 | 61 | 74 |
| 4K | 19 | 28 | 35 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6600 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Die RX 6600 und dieser Prozessor passen in Halo Infinite gut zusammen: Keiner bremst den anderen deutlich, die Tabellenwerte spiegeln das Duo also fair wider. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RX 6600 für Halo Infinite?
Die RX 6600 liefert 64 FPS bei 1080p Ultra in Halo Infinite. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 45 FPS und bei 4K 19 FPS auf Ultra-Qualität.
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In Halo Infinite bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 64 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
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