
Wie viele FPS erreicht Gears of War: E-Day mit RTX 4060? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Spezifikationen der RTX 4060
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 4060 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Gears of War: E-Day.
Willst du die genauen FPS von Gears of War: E-Day mit deiner RTX 4060?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
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- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Gears of War: E-Day Benchmark mit der RTX 4060: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Gears of War: E-Day mit RTX 4060 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 52FPS min. 46Akzeptabel | 39FPS min. 34Akzeptabel | 19FPS min. 17Niedrig |
| Hoch | 68FPS min. 60Gut | 51FPS min. 45Akzeptabel | 25FPS min. 22Niedrig |
| Mittel | 89FPS min. 78Gut | 66FPS min. 58Gut | 32FPS min. 29Akzeptabel |
| Niedrig | 115FPS min. 101Gut | 85FPS min. 75Gut | 42FPS min. 37Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 17% | GPU 38% | GPU 69% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 3600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 4060. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 11%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Gears of War: E-Day in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 4060 mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 52 | 65 | 75 | 111 |
| 1440p | 39 | 53 | 64 | 90 |
| 4K | 19 | 28 | 35 | 48 |
Frame Generation fügt Zwischenbilder ein: Das erhöht die wahrgenommene Flüssigkeit, senkt aber nicht die Eingabelatenz — in kompetitiven Spielen also mit Bedacht einsetzen.
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 4060 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die RTX 4060 setzt in Gears of War: E-Day die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die RTX 4060 für Gears of War: E-Day?
Die RTX 4060 liefert 52 FPS bei 1080p Ultra in Gears of War: E-Day. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 39 FPS und bei 4K 19 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
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In Gears of War: E-Day bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die RTX 4060 52 FPS und die RTX 3070 Ti Laptop 53 FPS. Die RTX 3070 Ti Laptop liegt 2% vorn.
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Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS





















