
Wie viele FPS erreicht Gears of War: E-Day mit RTX 3050 6GB? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Spezifikationen der RTX 3050 6GB
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 3050 6GB ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Gears of War: E-Day.
Willst du die genauen FPS von Gears of War: E-Day mit deiner RTX 3050 6GB?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
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Gears of War: E-Day Benchmark mit der RTX 3050 6GB: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Gears of War: E-Day mit RTX 3050 6GB und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 28FPS min. 25Niedrig | 18FPS min. 16Niedrig | 7FPS min. 6Unspielbar |
| Hoch | 37FPS min. 33Akzeptabel | 23FPS min. 21Niedrig | 9FPS min. 8Unspielbar |
| Mittel | 48FPS min. 43Akzeptabel | 30FPS min. 27Akzeptabel | 12FPS min. 11Unspielbar |
| Niedrig | 62FPS min. 55Gut | 39FPS min. 35Akzeptabel | 15FPS min. 13Niedrig |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 55% | GPU 72% | GPU 89% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Egal welchen Prozessor du hast: Mit der RTX 3050 6GB in Gears of War: E-Day bremst immer die Grafikkarte. Ein CPU-Wechsel bringt dir kein einziges FPS — steck das Geld in die Karte.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Gears of War: E-Day in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 3050 6GB mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 28 | 35 | 41 |
| 1440p | 18 | 24 | 30 |
| 4K | 7 | 10 | 13 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 3050 6GB verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die RTX 3050 6GB setzt in Gears of War: E-Day die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die RTX 3050 6GB für Gears of War: E-Day?
Die RTX 3050 6GB liefert 28 FPS bei 1080p Ultra in Gears of War: E-Day. Diese GPU reicht für Gears of War: E-Day bei dieser Auflösung nicht aus. Wir empfehlen eine leistungsstärkere Grafikkarte.
Bei 1440p erreicht sie 18 FPS und bei 4K 7 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Gears of War: E-Day ansehen→Willst du mehr FPS in Gears of War: E-Day?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Gears of War: E-Day zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
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In Gears of War: E-Day bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 28 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
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Wenn dich keine davon für Gears of War: E-Day überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS


















