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Dead Space Remake
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Wie viele FPS erreicht Dead Space Remake mit RX 6800 XT? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

107FPS
1080p UltraGeschätzt
Dead Space Remake
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Systemanforderungen von Dead Space Remake

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPURyzen 5 2600x, Core i5 8600
GPUAMD RX 5700, GTX 1070
RAM16 GB RAM
Speicherplatz50 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPURyzen 5 5600X,Core i5 11600K
GPURadeon RX 6700 XT, Geforce RTX 2070
RAM16 GB RAM
Speicherplatz50 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 6800 XT

MarkeAMD
VRAM16 GB
Verbrauch (TDP)300W
KlasseHigh-End
Benchmark67
1080p (Full HD)67/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6800 XT ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Dead Space Remake.

Alle FPS und technischen Daten der RX 6800 XT→

Willst du die genauen FPS von Dead Space Remake mit deiner RX 6800 XT?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Dead Space Remake Benchmark mit der RX 6800 XT: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Dead Space Remake mit RX 6800 XT und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
107FPS
min. 73Gut
1440p
87FPS
min. 66Gut
4K
47FPS
min. 41Akzeptabel
Hoch
1080p
139FPS
min. 94Hervorragend
1440p
113FPS
min. 85Gut
4K
61FPS
min. 53Gut
Mittel
1080p
182FPS
min. 124Hervorragend
1440p
148FPS
min. 112Hervorragend
4K
80FPS
min. 70Gut
Niedrig
1080p
235FPS
min. 159Hervorragend
1440p
192FPS
min. 145Hervorragend
4K
103FPS
min. 90Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 33%
1440pCPU 20%
4KGPU 23%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
107FPS
min. 73Gut
87FPS
min. 66Gut
47FPS
min. 41Akzeptabel
Hoch
139FPS
min. 94Hervorragend
113FPS
min. 85Gut
61FPS
min. 53Gut
Mittel
182FPS
min. 124Hervorragend
148FPS
min. 112Hervorragend
80FPS
min. 70Gut
Niedrig
235FPS
min. 159Hervorragend
192FPS
min. 145Hervorragend
103FPS
min. 90Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 33%CPU 20%GPU 23%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6800 XT. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 15%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Dead Space Remake in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6800 XT mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p107134155
1440p87117144
4K476887

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6800 XT verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RX 6800 XT in Dead Space Remake noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RX 6800 XT für Dead Space Remake?

Die RX 6800 XT liefert 107 FPS bei 1080p Ultra in Dead Space Remake. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 87 FPS und bei 4K 47 FPS auf Ultra-Qualität.

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RX 6800 XT oder RX 9070 GRE für Dead Space Remake?

In Dead Space Remake bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die RX 6800 XT 107 FPS und die RX 9070 GRE 110 FPS. Die RX 9070 GRE liegt 3% vorn.

RX 6800 XT vs RX 9070 GRE: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Dead Space Remake überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Dead Space Remake mit der RX 6800 XT

Wie viele FPS erreicht die RX 6800 XT in Dead Space Remake bei 1080p?
Die RX 6800 XT erreicht in Dead Space Remake bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 107 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 139 FPS, mit niedrigen etwa 235 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 6800 XT rund 87 FPS bei 1440p und rund 47 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 6800 XT Dead Space Remake mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 6800 XT in Dead Space Remake bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Dead Space Remake Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 6800 XT beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Dead Space Remake aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 6800 XT von rund 47 nativen FPS auf geschätzte 68 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 6800 XT?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 6800 XT kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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