
Wie viele FPS erreicht Warhammer 40,000: Dawn of War IV mit RX 5500 XT? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Spezifikationen der RX 5500 XT
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 5500 XT ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
Willst du die genauen FPS von Warhammer 40,000: Dawn of War IV mit deiner RX 5500 XT?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Warhammer 40,000: Dawn of War IV Benchmark mit der RX 5500 XT: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Warhammer 40,000: Dawn of War IV mit RX 5500 XT und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 31FPS min. 27Akzeptabel | 19FPS min. 17Niedrig | 7FPS min. 6Unspielbar |
| Hoch | 40FPS min. 35Akzeptabel | 25FPS min. 22Niedrig | 9FPS min. 8Unspielbar |
| Mittel | 53FPS min. 47Akzeptabel | 33FPS min. 29Akzeptabel | 12FPS min. 11Unspielbar |
| Niedrig | 68FPS min. 60Gut | 43FPS min. 38Akzeptabel | 15FPS min. 13Niedrig |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 50% | GPU 69% | GPU 89% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Praktisch jede moderne CPU liefert hier dasselbe: Zwischen der langsamsten und der schnellsten in der Tabelle liegen nur 0%. Falls du überlegt hast, für Warhammer 40,000: Dawn of War IV den Prozessor aufzurüsten — es lohnt sich nicht. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Warhammer 40,000: Dawn of War IV in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 5500 XT mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 31 | 39 | 45 |
| 1440p | 19 | 26 | 31 |
| 4K | 7 | 10 | 13 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 5500 XT hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die RX 5500 XT setzt in Warhammer 40,000: Dawn of War IV die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die RX 5500 XT für Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
Die RX 5500 XT liefert 31 FPS bei 1080p Ultra in Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 19 FPS und bei 4K 7 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Warhammer 40,000: Dawn of War IV ansehen→Willst du mehr FPS in Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Warhammer 40,000: Dawn of War IV zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
RX 5500 XT oder RX Vega 64 für Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
In Warhammer 40,000: Dawn of War IV bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die RX 5500 XT 31 FPS und die RX Vega 64 32 FPS. Die RX Vega 64 liegt 3% vorn.
RX 5500 XT vs RX Vega 64: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Wenn dich keine davon für Warhammer 40,000: Dawn of War IV überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
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