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Dark Souls III
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Wie viele FPS erreicht Dark Souls III mit RX 6700? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

137FPS
1080p UltraGeschätzt
Dark Souls III
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Systemanforderungen von Dark Souls III

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
GPUNVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
RAM4 GB RAM
Speicherplatz25 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i7-3770 / AMD® FX-8350
GPUNVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
RAM8 GB RAM
Speicherplatz25 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 6700

MarkeAMD
VRAM10 GB
Verbrauch (TDP)220W
KlasseMittelklasse
Benchmark46
1080p (Full HD)46/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6700 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Dark Souls III.

Alle FPS und technischen Daten der RX 6700→

Willst du die genauen FPS von Dark Souls III mit deiner RX 6700?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Dark Souls III Benchmark mit der RX 6700: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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Intel Core i5-13400

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FPS von Dark Souls III mit RX 6700 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
137FPS
min. 86Hervorragend
1440p
95FPS
min. 69Gut
4K
43FPS
min. 38Akzeptabel
Hoch
1080p
178FPS
min. 111Hervorragend
1440p
123FPS
min. 90Hervorragend
4K
55FPS
min. 48Akzeptabel
Mittel
1080p
233FPS
min. 146Hervorragend
1440p
161FPS
min. 118Hervorragend
4K
73FPS
min. 64Gut
Niedrig
1080p
301FPS
min. 189Hervorragend
1440p
208FPS
min. 152Hervorragend
4K
94FPS
min. 83Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 42%
1440pCPU 24%
4KGPU 32%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
137FPS
min. 86Hervorragend
95FPS
min. 69Gut
43FPS
min. 38Akzeptabel
Hoch
178FPS
min. 111Hervorragend
123FPS
min. 90Hervorragend
55FPS
min. 48Akzeptabel
Mittel
233FPS
min. 146Hervorragend
161FPS
min. 118Hervorragend
73FPS
min. 64Gut
Niedrig
301FPS
min. 189Hervorragend
208FPS
min. 152Hervorragend
94FPS
min. 83Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 42%CPU 24%GPU 32%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6700. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 12%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Dark Souls III in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6700 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p137171199
1440p95128157
4K436280

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6700 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RX 6700 in Dark Souls III noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RX 6700 für Dark Souls III?

Die RX 6700 liefert 137 FPS bei 1080p Ultra in Dark Souls III. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.

Bei 1440p erreicht sie 95 FPS und bei 4K 43 FPS auf Ultra-Qualität.

▲

Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen

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RX 6700 oder RX 6650 XT für Dark Souls III?

In Dark Souls III bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 137 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX 6700 vs RX 6650 XT: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Dark Souls III überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Dark Souls III mit der RX 6700

Wie viele FPS erreicht die RX 6700 in Dark Souls III bei 1080p?
Die RX 6700 erreicht in Dark Souls III bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 137 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 178 FPS, mit niedrigen etwa 301 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 6700 rund 95 FPS bei 1440p und rund 43 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 6700 Dark Souls III mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 6700 in Dark Souls III bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Dark Souls III Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 6700 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Dark Souls III aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 6700 von rund 43 nativen FPS auf geschätzte 62 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 6700?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 6700 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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