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Dark Souls III
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Wie viele FPS erreicht Dark Souls III mit GTX 1650? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

47FPS
1080p UltraGeschätzt
Dark Souls III
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Systemanforderungen von Dark Souls III

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
GPUNVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
RAM4 GB RAM
Speicherplatz25 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i7-3770 / AMD® FX-8350
GPUNVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
RAM8 GB RAM
Speicherplatz25 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1650

MarkeNVIDIA
VRAM4 GB
Verbrauch (TDP)75W
KlasseEinsteiger
Benchmark20
1080p (Full HD)20/100
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

Willst du die genauen FPS von Dark Souls III mit deiner GTX 1650?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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Dark Souls III Benchmark mit der GTX 1650: FPS nach Auflösung und Qualität

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FPS von Dark Souls III mit GTX 1650 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
47FPS
min. 41Akzeptabel
1440p
29FPS
min. 26Niedrig
4K
11FPS
min. 10Unspielbar
Hoch
1080p
61FPS
min. 54Gut
1440p
37FPS
min. 33Akzeptabel
4K
14FPS
min. 13Unspielbar
Mittel
1080p
79FPS
min. 69Gut
1440p
49FPS
min. 43Akzeptabel
4K
19FPS
min. 17Niedrig
Niedrig
1080p
102FPS
min. 90Gut
1440p
63FPS
min. 56Gut
4K
24FPS
min. 21Niedrig
Flaschenhals (geschätzt)
1080pGPU 26%
1440pGPU 54%
4KGPU 82%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
47FPS
min. 41Akzeptabel
29FPS
min. 26Niedrig
11FPS
min. 10Unspielbar
Hoch
61FPS
min. 54Gut
37FPS
min. 33Akzeptabel
14FPS
min. 13Unspielbar
Mittel
79FPS
min. 69Gut
49FPS
min. 43Akzeptabel
19FPS
min. 17Niedrig
Niedrig
102FPS
min. 90Gut
63FPS
min. 56Gut
24FPS
min. 21Niedrig
Flaschenhals (geschätzt)GPU 26%GPU 54%GPU 82%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 3600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1650. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 12%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Dark Souls III in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1650 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p475968
1440p293948
4K111620

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1650 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Hier bremst die Grafikkarte: Die GTX 1650 setzt in Dark Souls III die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.

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Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die GTX 1650 für Dark Souls III?

Die GTX 1650 liefert 47 FPS bei 1080p Ultra in Dark Souls III. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.

Bei 1440p erreicht sie 29 FPS und bei 4K 11 FPS auf Ultra-Qualität.

Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra

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Häufige Fragen zu Dark Souls III mit der GTX 1650

Wie viele FPS erreicht die GTX 1650 in Dark Souls III bei 1080p?
Die GTX 1650 erreicht in Dark Souls III bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 47 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 61 FPS, mit niedrigen etwa 102 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1650 rund 29 FPS bei 1440p und rund 11 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1650 Dark Souls III mit 60 FPS?
Mit Ultra-Einstellungen nicht — in keiner Auflösung werden 60 FPS im Schnitt erreicht. Mit niedrigen Einstellungen bei 1080p kommt die GTX 1650 in Dark Souls III auf etwa 102 FPS, und KI-Upscaling hilft, näher an die 60 zu kommen.
Sind in diesen Werten zu Dark Souls III Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1650 besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Dark Souls III aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1650 von rund 11 nativen FPS auf geschätzte 16 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1650?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1650 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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