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Wie viele FPS erreicht Crimson Desert mit RX 6650M? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

34FPS
1080p UltraGeschätzt
Crimson Desert
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Systemanforderungen von Crimson Desert

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPURyzen 5 2600X / i5-8500
GPURX 5500 XT / GTX 1060
RAM16 GB RAM
Speicherplatz150 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPURyzen 5 5600 / i5-11600K
GPURX 6700 XT / RTX 2080
RAM16 GB RAM
Speicherplatz150 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 6650M

MarkeAMD
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)120W
KlasseMittelklasse
Benchmark36
1080p (Full HD)36/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6650M ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Crimson Desert.

Alle FPS und technischen Daten der RX 6650M→

Willst du die genauen FPS von Crimson Desert mit deiner RX 6650M?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Crimson Desert Benchmark mit der RX 6650M: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Crimson Desert mit RX 6650M und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
34FPS
min. 30Akzeptabel
1440p
23FPS
min. 20Niedrig
4K
10FPS
min. 9Unspielbar
Hoch
1080p
44FPS
min. 39Akzeptabel
1440p
30FPS
min. 27Akzeptabel
4K
12FPS
min. 11Unspielbar
Mittel
1080p
57FPS
min. 50Akzeptabel
1440p
39FPS
min. 35Akzeptabel
4K
16FPS
min. 14Niedrig
Niedrig
1080p
74FPS
min. 65Gut
1440p
51FPS
min. 45Akzeptabel
4K
21FPS
min. 19Niedrig
Flaschenhals (geschätzt)
1080pGPU 46%
1440pGPU 63%
4KGPU 85%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
34FPS
min. 30Akzeptabel
23FPS
min. 20Niedrig
10FPS
min. 9Unspielbar
Hoch
44FPS
min. 39Akzeptabel
30FPS
min. 27Akzeptabel
12FPS
min. 11Unspielbar
Mittel
57FPS
min. 50Akzeptabel
39FPS
min. 35Akzeptabel
16FPS
min. 14Niedrig
Niedrig
74FPS
min. 65Gut
51FPS
min. 45Akzeptabel
21FPS
min. 19Niedrig
Flaschenhals (geschätzt)GPU 46%GPU 63%GPU 85%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Praktisch jede moderne CPU liefert hier dasselbe: Zwischen der langsamsten und der schnellsten in der Tabelle liegen nur 0%. Falls du überlegt hast, für Crimson Desert den Prozessor aufzurüsten — es lohnt sich nicht. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Crimson Desert in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6650M mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p344349
1440p233138
4K101519

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6650M verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Hier bremst die Grafikkarte: Die RX 6650M setzt in Crimson Desert die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.

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Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
🏆

Reicht die RX 6650M für Crimson Desert?

Die RX 6650M liefert 34 FPS bei 1080p Ultra in Crimson Desert. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.

Bei 1440p erreicht sie 23 FPS und bei 4K 10 FPS auf Ultra-Qualität.

Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra

Empfohlene GPUs für Crimson Desert ansehen→
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RX 6650M oder GTX 1080 für Crimson Desert?

In Crimson Desert bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 34 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX 6650M vs GTX 1080: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Crimson Desert überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Crimson Desert mit der RX 6650M

Wie viele FPS erreicht die RX 6650M in Crimson Desert bei 1080p?
Die RX 6650M erreicht in Crimson Desert bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 34 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 44 FPS, mit niedrigen etwa 74 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 6650M rund 23 FPS bei 1440p und rund 10 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 6650M Crimson Desert mit 60 FPS?
Mit Ultra-Einstellungen nicht — in keiner Auflösung werden 60 FPS im Schnitt erreicht. Mit niedrigen Einstellungen bei 1080p kommt die RX 6650M in Crimson Desert auf etwa 74 FPS, und KI-Upscaling hilft, näher an die 60 zu kommen.
Sind in diesen Werten zu Crimson Desert Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 6650M beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Crimson Desert aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 6650M von rund 10 nativen FPS auf geschätzte 15 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 6650M?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 6650M kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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