
Wie viele FPS erreicht Armored Core VI: Fires of Rubicon mit RX 5700 XT? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Armored Core VI: Fires of Rubicon
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
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Spezifikationen der RX 5700 XT
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 5700 XT ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Willst du die genauen FPS von Armored Core VI: Fires of Rubicon mit deiner RX 5700 XT?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Armored Core VI: Fires of Rubicon Benchmark mit der RX 5700 XT: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Armored Core VI: Fires of Rubicon mit RX 5700 XT und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 64FPS min. 56Gut | 49FPS min. 43Akzeptabel | 23FPS min. 20Niedrig |
| Hoch | 83FPS min. 72Gut | 63FPS min. 55Gut | 30FPS min. 27Akzeptabel |
| Mittel | 108FPS min. 94Gut | 82FPS min. 72Gut | 39FPS min. 35Akzeptabel |
| Niedrig | 140FPS min. 122Hervorragend | 107FPS min. 94Gut | 50FPS min. 44Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | ausgewogen | GPU 22% | GPU 63% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 5600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 5700 XT. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 16%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Armored Core VI: Fires of Rubicon in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 5700 XT mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 64 | 80 | 93 |
| 1440p | 49 | 66 | 81 |
| 4K | 23 | 33 | 43 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 5700 XT hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Die RX 5700 XT und dieser Prozessor passen in Armored Core VI: Fires of Rubicon gut zusammen: Keiner bremst den anderen deutlich, die Tabellenwerte spiegeln das Duo also fair wider. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RX 5700 XT für Armored Core VI: Fires of Rubicon?
Die RX 5700 XT liefert 64 FPS bei 1080p Ultra in Armored Core VI: Fires of Rubicon. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 49 FPS und bei 4K 23 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Armored Core VI: Fires of Rubicon?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Armored Core VI: Fires of Rubicon zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
RX 5700 XT oder RX 6600 XT für Armored Core VI: Fires of Rubicon?
In Armored Core VI: Fires of Rubicon bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die RX 5700 XT 64 FPS und die RX 6600 XT 65 FPS. Die RX 6600 XT liegt 2% vorn.
RX 5700 XT vs RX 6600 XT: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Armored Core VI: Fires of Rubicon
Wenn dich keine davon für Armored Core VI: Fires of Rubicon überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS





















